Книга «3ds Мах 8. Библия пользователя» Келли Л. Мэрдок

Эта книга — очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока,

Автор: Келли Л. Мэрдок

Язык: Русский

Количество страниц: 1296

Формат: PDF

Размер: 141 Мб (в распакованном виде)

эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 8 компании Autodesk.

В данном издании существенно сокращен вводный материал и наибольшее внимание уделяется описанию усовершенствованных методов компьютерного моделирования и анимации.

Особого упоминания заслуживает подробное изложение основ и тонкостей создания реалистичных моделей на основе имитации волос и шерсти.

В книге подробно описаны усовершенствования системы костей, кожного покрова и прочих атрибутов, присущих биологическим объектам.

Представлены новые методы организации командной работы над моделями, а именно: новая система управления активами сцены и повторного использования уже имеющихся анимаций для других персонажей, средства сетевой и пакетной визуализации.

Краткое содержание книги «3ds Мах 8. Библия пользователя»:

ЧАСТЬ I. НАЧИНАЕМ РАБОТУ С 3DS МАХ 8

Введение. Создание мохнатого животного

Глава 1. Исследование интерфейса 3ds Мах 8

Глава 2. Работа с окнами проекций

Глава 3. Работа с файлами

Глава 4. Система управления активами сцены

Глава 5. Настройка интерфейса 3ds Мах 8

ЧАСТЬ II. ОБЪЕКТЫ

Глава 6. Геометрические примитивы

Глава 7. Выделение объектов и установка свойств объекта

Глава 8. Трансформация объектов

Глава 9. Клонирование объектов

Глава 10. Группирование и установка связей между объектами

Глава 11. Схематические виды

Глава 12. Изменение объектов

ЧАСТЬ III. МОДЕЛИРОВАНИЕ

Глава 13. Основы моделирования

Глава 14. Двухмерные сплайны и фигуры

Глава 15. Каркасы и многоугольники

Глава 16. Модификаторы каркасов и многоугольников

Глава 17. Лоскуты и NURBS-сплайны

Глава 18. Составные объекты

Глава 19. Системы и потоки частиц

Глава 20. Волосы и шерсть

Глава 21. Ткань

ЧАСТЬ IV. МАТЕРИАЛЫ И КАРТЫ

Глава 22. Редактор материалов

Глава 23. Простые материалы

Глава 24. Многослойные материалы

Глава 25. Карты

Глава 26. Модификаторы наложения карт и растяжения шкуры

Глава 27. Текстуры

ЧАСТЬ V. КАМЕРЫ И ОСВЕЩЕНИЕ

Глава 28. Камеры

Глава 29. Базовые методы освещения

Глава 30. Более сложные методы освещения на основе трассировки и диффузного отражения

ЧАСТЬ VI. АНИМАЦИЯ

Глава 31. Основы анимации

Глава 32. Модификаторы анимации

Глава 33. Ограничения и контроллеры

Глава 34. Средство Track View

Глава 35. Средство Motion Mixer

ЧАСТЬ VII. ПЕРСОНАЖИ

Глава 36. Создание и анимация двуногих персонажей

Глава 37. Моделирование персонажей вручную

Глава 38. Обратная кинематика

Глава 39. Оболочки персонажей

Глава 40. Перенос анимации персонажей

Глава 41. Группы персонажей

ЧАСТЬ VIII. ДИНАМИКА И СРЕДСТВО REACTOR

Глава 42. Искривления пространства

Глава 43. Средство reactor

ЧАСТЬ IX. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

Глава 44. Основы визуализации

Глава 45. Атмосферные эффекты

Глава 46. Элементы и эффекты визуализации

Глава 47. Трассировка лучей и mental ray

Глава 48. Пакетная и сетевая визуализация

Глава 49. Средство Video Post

ЧАСТЬ X. ЯЗЫК MAXSCRIPT И ПРОГРАММНЫЕ НАДСТРОЙКИ

Глава 50. Язык сценариев MAXScript

Глава 51. Программные дополнения

ЧАСТЬ XI. ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение А. Новые компоненты 3ds Мах 8

Приложение Б. Инсталляция и конфигурирование 3ds Мах 8

Приложение В. Комбинации клавиш в 3ds Мах 8

Приложение Г. Содержимое компакт-диска

Предметный указатель

Скачать бесплатно:

================== Архив 1 файл размером119.37 Mб

=================================

http://hitfile.net/ZiuB/080611_3ds_rar.html.html

=================================

====скачать на обычной скорости (50 кб/с)

http://letitbit.net/download/10120.16bf63c24e058394f098a8c55e0e/http%3A%2F%2Fletitbit.net%2Fdownload%2F10120.16bf63c24e058394f098a8c55e0e%2F080611_3ds_rar.html.html

=================================

Все зеркала взаимозаменяемые.

Добавлено 5% для восстановления. Как восстановить архив — смотрите HELP

P.S.

1. Напоминаем — материалы берутся из интернета «AS IS».

2. ПРОВЕРЯЙТЕ размеры скачанных файлов.

It is main inner container footer text