Інтуїтивна конфліктологія

Інтуїтивна конфліктологія

Життя таке життя, що поперемінно бомбардування фекаліями в стилі кожен сам за себе і ніяких тобі я в будиночку очікує непідготовленого індивіда практично на кожному розі – переміщення усередині і між соціальними групами – сплеск у говноскважіне. Почім зараз барель?

Конфліктологія [Наука про конфлікти?] В даному випадку виступає найцікавіших річчю, концентруючи увагу на інтуїтивності походження якої можна зробити недвозначні висновки. Життя, за своєю суттю, з якогось моменту часу після народження – одні суцільні конфлікти: чи то недоглянутими мультик, некупленная іграшка та невивчені уроки. Всі несе в собі конфлікт – відносини, думки, мислення, емоції …

При цьому всі, природність подібної науки не вимагає додаткових доказів: людина, з раннього віку періодично вступає в конфлікти різного ступеня складності, відповідальності та виходів, все це формує модель поведінки даного унікуму в суспільстві. Оцінка потенційних 'супротивників' проводиться так само швидко, як і приймається рішення про підсвідоме тієї чи іншої моделі поведінки – подкаблучной, активної, вичікувальної та іншими.

Моделювання можливих варіантів ситуацій, до речі, спрощено виглядає як шахова гра. А це вже цікавіше, оскільки як будь-яка шахова гра зокрема, так і теорія ігор у загальному випадку може бути підведена під конкретну модель ситуації із заздалегідь задаються параметрами [н.у.] для імовірнісного і прагматичного обчислення найбільш оптимальною багатоходової комбінації з метою одержання перемоги над супротивником.

Конфлікт, як і шахова гра, – лише окремий випадок загальновідомою теорії ігор, підкріпленої певними науковими постулатами і принципами. Моделювання шахової гри з обчислювальними потужностями сучасних ЕОМ, здається, дозволяє тим самим ЕОМ вигравати у великих шахістів, не кажучи вже про людей, які виграють в шахи у комп'ютера тільки якщо поставлять йому рівень складності мавпа.

Моделювання ж конфліктної ситуації дасть змогу бути на висоті в будь-який час дня і ночі. За однієї умови … Якщо умови / варіанти ходів [н.у.] будуть незмінюваності в період часу – гри. Їх змінність ж, на жаль – додатковий геморой в статистичну похибку моделі.

Мат.

It is main inner container footer text