Видеокурс «По управлению стрелками во Flash» Андрей Муха и Виталий Кузьменко

Если вы мечтали освоить технологию flesh, то сегодня именно тот день, когда вы можете сделать первый шаг в этом направлении!

Автор: Андрей Муха и Виталий Кузьменко

Год: 2011

Язык: русский

Формат:

Размер: 123 Мб (в распакованном виде)

Цель курса — познакомить вас с языком программирования actionscript 3.0 в среде flash. И наглядно продемонстрировать, что все гораздо проще, чем вы думаете!

Содержание:

Урок flash 1: Отслеживаем события клавиатуры при помощи actionscript 3.0

В этом уроке я на жизненном примере еще раз объясню теорию стоящую за прочтой концепцией слушателей событий во flash. Также Вы научитесь ослеживать нажатие клавиш на клавиатуре при помощи actionscript 3.0 и узнавать, что это была за клавиша. Написание самого кода подробно комментиркется и объясняется.

Урок flash 2: Двигаем объект на сцене при помощи стрелок самым простым способом.

В этом уроке Вы научитесь двигать объекты на сцене при помощи стрелок и actionscript самым простым и очевиндным способом. Который имеет один глюк(объект не двигается по диагонали), причины которого объясняються в видео уроке.

Урок flash 3: Создаем свой механизм запоминания нажатых клавиш.

В этом уроке вы узнаете, как создать свой механизм запоминания зажатых клавиш, чтобы исправить глюк, который мы обнаружили в предыдущем видео. Данный механизм можно успешно применять не только для запоминания зажатых клавиш, а вообще для запоминания чего угодно во flash.

Урок flash 4: Делаем код более удобным, создавая переменную скорости.

Просто вносим косметические изменения в actionscript делая код более удобным и гибким, создавая переменную скорости.

Урок flash 5: Изменяем код, чтобы объект двигался с ускорением.

Достаточно важный укрок! На этом этапе наш объект двигается равномерно, что не естественно, т.к. в жизни(играх ее симмулирующих) объекты двигаються с ускорением. Чтобы объект при управлении стрелками двигался с ускорением, нужно полностью пересмотреть логику изменения кординат. В этом уроке этим и будем заниматься — все предельно просто: раньше мы меняли координаты, теперь мы меняем скорость. Не понятно? — Тогда смотрим урок…

Урок flash 6: Изменяем код, чтобы объект двигался с замедлением (сила трения)

Т.к. в жизни (играх ее симмулирующих) объекты движуться не только с ускорением, но и с замедлением, то в этом уроке мы добавим силу трения, которая будет замедлять наш объект.

Урок flash 7: Изменяем код, чтобы добавить силу тяжести, действующую на объект.

Вы хотели узнать как сделать возждушный шар? Этот урок вам покажет. Добавляем силу тяжести, что бы сделать наш объект летающим.

Урок flash 8: Анимируем объект с сохранением угла поворота.

В этом уроке мы учимся анимировать движение программным способ в любом направлении с сохранением угла поворота (объект поворачивается в ту сторону в которую движется). Урок содержит всю необходимую теорию и пояснения.

Урок flash 9: Делаем реальный игровой макет на actionscript.

В этом уроке мы все соеденим все то чему научились в предыдущих уроках, в результате у нас получиться реальный игровой макет, который вы сможете применить при создании игр во flash: машинку, которой можно управлять стрелками (поворот, разгон, торможение).

Урок flash 10: Создаем actionscript 3.0 игру собиралку с подсчетом очков.

В этом заключительном уроке мы доведем наш игровой макет до логического завершения и создадим на его основе простую игру собиралку с подсчетом очков.

Скачать бесплатно:

================== Архив 1 файл размером 121.49 Mб

=================================

Скачать с HitFile…..заливаем

=================================

====скачать на обычной скорости (50 кб/с)

http://letitbit.net/download/76881.7d71165dea5af14ec66f36c660bf/080911_Upravlenie_strelkami_vo_Flash_video.rar.html

=================================

Все зеркала взаимозаменяемые.

Добавлено 5% для восстановления. Как восстановить архив — смотрите HELP

P.S.

1. Напоминаем — материалы берутся из интернета «AS IS».

2. ПРОВЕРЯЙТЕ размеры скачанных файлов.

It is main inner container footer text